10 de novembro de 2012

Ufa... Finalmente chegamos, e com novidades!

Mais uma vez nos ausentamos por um bom tempo. Garanto, não foi proposital. Tantos ocorridos ao mesmo tempo nos deixaram um pouco desnorteados. E é sério.

Bem, em primeiro lugar, gostaria de deixar claro: O projeto do jogo Cangaceiros Vs Zumbis ainda não acabou. Acontece que fomos obrigados a dar um tempo devido a muitos motivos. De qualquer forma, o jogo ainda está sendo atualizado e estamos discutindo possíveis alterações para deixar o gameplay ainda mais agradável.

Mas vamos ao que interessa...

Depois do Anime Friends 2012 muita coisa aconteceu. A principal foi a respeito do campeonato SBGames 2012 que aconteceu nos dias 02,03 e 04 desse mês de novembro. Estávamos inscritos, ainda com a antiga versão do nosso jogo, mesmo sem alimentar muitas esperanças. Porém, fomos surpreendidos, e no anúncio dos finalistas, lá estávamos nós. Foi extremamente positivo, pois pudemos mostrar nosso jogo num evento de grande porte totalmente voltado para área do entretenimento digital:


Dá pra acreditar que estávamos lado-a-lado com títulos como o Oniken?

Antes do SBGames, claro que tivemos de fazer alguns preparativos. E então voltamos a produzir algumas coisas pro CvZ, porém, devido a alguns problemas técnicos, não tivemos a chance de terminá-las. Mesmo assim, tivemos trabalho durante esse tempo!

Para quem ainda não sabe, tivemos a oportunidade de apresentar nosso jogo em duas grandes emissoras de televisão: MTV e Globo.

Na primeira, a matéria foi ao ar no dia 01/11/2012 pelo MTV Games. Na segunda, a matéria foi ao ar um pouco antes, pelo SPTV Primeira Edição. Vou deixar o link sobre a matéria da Globo, porque o do MTV Games infelizmente ainda não está disponível. Fica aí disponível pra quem quiser ver:




Olha que lindo nosso jogo aparecendo.

Pois bem, após esses acontecimentos ocorreu o tão esperado SBGames, e foi uma ótima experiência. Digo isso porque tivemos a chance de aprender muitas coisas com gente grande, o que foi extremamente proveitoso. Não ganhamos o campeonato, todavia, durante os 3 dias de evento ganhamos muito aprendizado!

Além das trilhas disponíveis onde podíamos assistir a palestras dos mais variados temas, haviam também alguns jogos sendo apresentados, onde seus desenvolvedores estavam lá para conversar sobre os conceitos dos seus respectivos jogos e tirar dúvidas.

Imaginem vocês o quão legal foi poder falar com o pessoal da Sertão Games, responsáveis pelo jogo Cangaço Wargame, que por acaso, é um dos jogos que temos como referência para o Cangaceiros Vs Zumbis. Além de serem extremamente simpáticos, os desenvolvedores da Sertão Games ainda viram nosso projeto e nos deram dicas sobre alguns elementos que poderíamos melhorar em nosso jogo, e isso foi uma experiência incrível, porque ouvir desenvolvedores mais experientes nos proporcionou um crescimento gigantesco.

Além disso também pudemos conversar com a "galera" (digo isso porque eram incrivelmente apenas dois caras) da Pixel Cows que desenvolveram o jogo The Journey Of Eko, que além de ser extremamente bonito e interessante, é uma homenagem a todos aqueles que sentem saudades dos bons e velhos tempos da nossa querida Nintendo com seus títulos arrasadores como Donkey Kong e The Legend of Zelda. E foi muito interessante conversar com eles, pois percebemos que os dois passaram por problemas muito semelhantes aos nossos durante o desenvolvimento, o que só nos comprova que ali, independentemente do seu nível ou o tamanho do seu projeto, você estava na mesma classe que todos os participantes do evento: você era também um desenvolvedor.

Pois bem, também tivemos as ditas palestras que iam desde evolução da IA nos games até a trajetória de um estúdio brasileiro de jogos para alcançar o sucesso. De tudo isso ainda guardo uma frase na cabeça:

"Pessoas, processo e produto".

Bom, o importante é que a experiência foi a primeira de muitas outras, mas o suficiente pra aprendermos bastante coisa. Agora o projeto Cangaceiros Vs Zumbis voltará a todo vapor, e aguardem, pois novidades surgirão em breve!

Enquanto isso, pra que todos vejam que estamos trabalhando, deixo aqui algumas imagens do nosso work in progress:








Considerações Finais!

Por último, mas não menos importante, gostaria de agradecer à escola SAGA que foi a principal responsável por nos proporcionar a participação nesse evento; e também gostaria de agradecer a todos meus amigos da Oricalco Studios que nos ajudaram com a divulgação do Cangaceiros Vs Zumbis durante o evento o colocando lado a lado com os jogos desenvolvidos por eles: JB The JellyT.H.O.R MobileSamurai Soul e o RZ Game.

Bom, pretendemos lançar em breve um novo trailer com o novo gameplay do Cangaceiros Vs Zumbis. Torçam pra que tudo dê certo e que nossa equipe consiga cumprir o prazo dessa vez! Se tudo ocorrer bem, até o fim do ano teremos novidades!

Qualquer dúvida, ou sugestão, é só deixar em comentários ou então deixar uma mensagem na nossa página do facebook.

Mais uma vez, obrigado, galera! Até mais!


Cícero Liberato de Melo Neto
Game Designer